Параметрическое задание поверхности

Параметрическое задание поверхности

Класс трёхмерных параметрических поверхностей определяется функцией F(t_1,\ldots,t_k):\mathbb{M}\to\mathbb{R}^3, зависящей от k параметров и отображающей некоторое связное множество \mathbb{M} из n-мерного пространства в трёхмерное пространство таким образом, что это отображение является поверхностью. Эта функция F задаёт класс поверхностей, а набор k параметров - конкретную поверхность из этого класса.

Наиболее практичным является случай, когда множество \mathbb{M} является единичным квадратом в двумерном пространстве. В этом случае параметрическую поверхность можно описать так:

(x,y,z) = F(u,v) или \left\{ \begin{array}{ccc} 
x &=& X(u,v) \\
y &=& Y(u,v) \\
z &=& Z(u,v)
\end{array}\right., где (u,v)\in[0,1]

Параметрические поверхности широко используются в прикладной геометрии и компьютерной графике для представления сложных поверхностей. Параметризация делает такие поверхности удобными для обработки и отображения.

Содержание

Параметризация простейших поверхностей

Точка \vec{O} и базис из двух неколлинеарных векторов \vec{l}_1,\vec{l}_2 в трёхмерном пространстве определяет плоскость и отображение на неё двумерной декартовой системы координат. Тем самым определяется uv-параметризация плоскости (u и v - параметры):

(x,y)=\vec{O}+u\vec{l}_1+v\vec{l}_2
  • Плоский N-угольник

В общем случае параметризацию в N-угольнике можно ввести используя систему барицентрических координат.

Этот важнейший частный случай N-угольника заслуживает особого внимания. Наиболее распространённый способ параметризации треугольника - линейное отображение на него треугольника из uv-пространства.

Для параметризации сферы удобнее всего использовать одноимённую систему координат:

\left\{\begin{array}{ccc} 
x &=& \rho\cos\varphi\cos\theta \\
y &=& \rho\cos\varphi\sin\theta \\
z &=& \rho\sin\varphi\end{array}\right.,\quad \varphi\in\left[-\frac{\pi}{2},\frac{\pi}{2}\right],\;\theta\in[0,2\pi).

Вполне естественно использовать цилиндрическую систему координат:

\left\{\begin{array}{ccc} 
x &=& \rho\cos\varphi \\
y &=& \rho\sin\varphi \\
z &=& h\end{array}\right.,\quad \varphi\in[0,2\pi).

Кривые поверхности

Упорядоченный набор из 4-х точек в пространстве P_1,\ldots,P_4 определяет билинейную интерполяционную поверхность и задаёт отображение на неё квадрата u,v\in[0,1]:

(x,y)=P_1uv+P_2(1-u)v+P_3u(1-v)+P_4(1-u)(1-v)

Эта поверхность является гладкой, однако невозможность задавать произвольные касательные на её границе делает её практически неприменимой в качестве патчей

На практике применяется в основном два вида поверхностей Безье: бикубическая 3-го порядка - четырёхугольник, определяемый 16-ю точками, и барицентрическая 3-го порядка - треугольник, определяемый 10 точками. Барицентрическая система координат в треугольнике содержит 3 числа, поэтому она не всегда удобна.

Граница поверхности Безье состоит из кривых Безье. Точки, определяющие поверхность, определяют также кривые её границы, включая нормали на них. Это позволяет создавать гладкие составные поверхности, то есть использовать поверхности Безье в качестве патчей

Рациональная поверхность Безье отличается тем, что каждой точке в её определении назначен некоторый «вес», определяющий степень её влияния на форму поверхности.

На практике обычно применяются бикубические B-сплайновые поверхности. Как и поверхности Безье, они определяются 16-ю точками, однако в общем случае не проходят через эти точки. Однако B-сплайны удобно использовать в качестве патчей, так как они хорошо стыкуются друг с другом при использовании общей сетки вершин, а сами вершины позволяют явным образом задавать нормали и касательные на границах патчей.

При необходимости более гибкого управления формой поверхности применяют рациональные B-сплайны, неоднородные B-сплайны, а также комбинированный вариант - неоднородные рациональные B-сплайны (NURBS).

Свойства параметрических поверхностей

Пусть \frac{D(x,y)}{D(u,v)}=\begin{vmatrix}X'_u & X'_v \\ Y'_u & Y'_v \end{vmatrix},\quad\frac{D(y,z)}{D(u,v)}=\begin{vmatrix}Y'_u & Y'_v \\ Z'_u & Z'_v \end{vmatrix},\quad\frac{D(z,x)}{D(u,v)}=\begin{vmatrix}Z'_u & Z'_v \\ X'_u & X'_v \end{vmatrix}. Тогда:

  • Нормаль в точке поверхности определяется выражением:
\frac{\left(\frac{D(x,y)}{D(u,v)};\,\frac{D(y,z)}{D(u,v)};\,\frac{D(z,x)}{D(u,v)}\right)}{\sqrt{\left(\frac{D(x,y)}{D(u,v)}\right)^2+\left(\frac{D(y,z)}{D(u,v)}\right)^2+\left(\frac{D(z,x)}{D(u,v)}\right)^2}}
\frac{D(y,z)}{D(u,v)}_{u_0,v_0}(x-x_0)+\frac{D(z,x)}{D(u,v)}_{u_0,v_0}(y-y_0)+\frac{D(x,y)}{D(u,v)}_{u_0,v_0}(z-z_0)=0
  • Площадь параметрически заданной поверхности рассчитывается по формулам:
\iint\,\sqrt{\left(\frac{D(x,y)}{D(u,v)}\right)^2+\left(\frac{D(y,z)}{D(u,v)}\right)^2+\left(\frac{D(z,x)}{D(u,v)}\right)^2}\;\mathrm{d}\,u\mathrm{d}\,v

Или

\iint\,\left|[\dot{r}_u\times\dot{r}_v]\right|\;\mathrm{d}\,u\;\mathrm{d}\,v, где \dot{r}_u=\left(\frac{\partial x}{\partial u},\,\frac{\partial y}{\partial u},\,\frac{\partial z}{\partial u}\right), \quad \dot{r}_v=\left(\frac{\partial x}{\partial v},\,\frac{\partial y}{\partial v},\,\frac{\partial z}{\partial v}\right)

Литература

  • Ильин В. А., Позняк Э. Г. Аналитическая геометрия. — М.: ФИЗМАТЛИТ, 2002. — 240 с.
  • Кудрявцев Л. Д. Курс математического анализа. — М.: Дрофа. — 570 с.
  • Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики. — М.: Мир, 2001. — ISBN 5-03-002143-4

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Параметрическое задание поверхности" в других словарях:

  • Поверхности — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия

  • Параметрическое представление — Пример параметрической кривой. Параметрическое представление  используемая в математическом анализе разновидность представления переменных, когда их зависимость выражается …   Википедия

  • Внутренняя геометрия поверхности — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия

  • Простой кусок поверхности — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия

  • ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ УРАВНЕНИЕ — множества точек пространства задание точек этого множества или их координат в виде значений функций нек рых переменных, называемых параметрами. Параметрич. задание прямой в n мерном векторном пространстве имеет вид где x(0) и а фиксированные… …   Математическая энциклопедия

  • Параметрическое представление —         функции, выражение функциональной зависимости между несколькими переменными посредством вспомогательных переменных Параметров. В случае двух переменных х и у зависимость между ними F (х, у) = 0 может быть геометрически истолкована как… …   Большая советская энциклопедия

  • Поверхность — У этого термина существуют и другие значения, см. Поверхность (значения). Пример простой поверхности Поверхность  традиционное название для двумерного многообразия в …   Википедия

  • Касательная плоскость — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия

  • Внутренняя геометрия поверхностей — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия

  • Внутренняя геометрия — Пример простой поверхности Поверхность традиционное название для двумерного многообразия в пространстве. Поверхности определяется как множество точек, координаты которых удовлетворяют определённому виду уравнений: Если функция непрерывна в… …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»