Sega

Sega
Sega Corporation
Тип

Холдинговая компания

Год основания

1940 год

Расположение

Основной офис:
Flag of Japan.svg Япония: Ота, Токио
Офисы филиалов:
Flag of the United States.svg США: Сан-Франциско
Flag of the United Kingdom.svg Великобритания: Брентфорд, Лондон
Flag of Australia.svg Австралия: Сидней
Flag of South Korea.svg Республика Корея: Сеул
Flag of Canada.svg Канада: Ванкувер

Ключевые фигуры

Хадзимэ Сатоми, CEO Sega Corp, Юрген Пост, CEO SOA и SOE; Хисао Огути, Президент; Ю Судзуки, Такаси Иидзука, Тосихиро Нагоси — геймдизайнеры.

Отрасль

Видеоигры (производство игровых консолей)

Продукция

До 2001 года:
Master System • Genesis / Mega Drive • Серия игр Sonic the Hedgehog • Game Gear • Nomad • Pico • Saturn • Dreamcast
После 2001 года:
Серии игр Sonic the Hedgehog • Phantasy Star • Virtua Fighter • Puyo Puyo • Shining • Yakuza • The House of the Dead • Valkyria Chronicles • Sakura Wars • Super Monkey Ball • Virtua Tennis • Total War • Football Manager • Shinobi

Оборот

396,7 млн иен (2011)

Чистая прибыль

41,5 млн иен (2011)

Число сотрудников

2600 (2009 год)

Материнская компания

Sega Sammy Holdings Inc.

Сайт

Sega of America
Sega of Japan
Sega of Europe

Sega Corporation (яп. セガ 会社 Сэга: кабусики-гайся?), известна как Sega Enterprises, Service Games или просто Sega — международная компания, производящая видеоигры и оборудование для них до 2001 года. После реструктуризации компания в основном занимается разработкой и издательством игр на различные игровые платформы.

Основные три офиса Sega находятся в специальном районе Токио Ота. Филиал Sega of America находится в Сан-Франциско, где занимаются распространением игр и автоматов в странах Северной Америки. Офис Sega Europe расположен в Брентфорде (пригород Лондона), Sega Australia — в Сиднее, Sega Publishing Korea — в Сеуле. Небольшие филиалы компании находятся в Испании, Франции, Италии и Германии.

Содержание

История

19401988 годы

Sega была основана в 1940 году под первоначальным названием Standard Games в городе Гонолулу (Гавайи)[1] Мартином Бромли, Ирвином Бромбергом и Джеймсом Хампертом с целью предоставления платных развлечений американским солдатам на военных базах. Бромли предложил перевести штаб-квартиру в Токио, Япония в 1951 году, и в 1952 году была основана компания SErvice GAmes of Japan.

В 1954 году американский бизнесмен Дэвид Розен основал в Токио компанию Rosen Enterprises для экспорта и импорта развлекательных товаров. Когда компания начала поставлять монетные кабины мгновенной фотографии, её бизнес быстро пошёл в гору: эти системы оказались очень популярными в Японии. Вскоре Rosen Enterprises стала импортировать монетные электромеханические игры.

Rosen Enterprises и Service Games of Japan объединились в 1965 году в Sega Enterprises. В течение года новая компания создала симулятор субмарины Periscope, который стал хитом во всём мире.

В 1969 году Gulf and Western Industries купила Sega, а Розен остался главным исполнительным директором подразделения Sega Division. Под его управлением Sega продолжила расти и процветать. В видеоиграх компания стала известной благодаря таким разработкам, как Frogger и Zaxxon. Прибыль Sega в 1982 году составила 214 миллионов долл., и в 1983 году Sega выпустила свою первую игровую консоль SG-1000 и одну из первых игр, использующих лазерный диск — Astron Belt.

В этом же году Sega сильно пострадала от массового банкротства на игровом рынке. Терпя большие убытки, корпорация Gulf and Western Industries продала американские активы Sega компании Bally Manufacturing. Японские активы Sega были приобретены за 38 млн долл. группой инвесторов под управлением Розена и Хаяо Накаямой, японским бизнесменом, владельцем дистрибьюторской компании, которая была приобретена Розеном в 1979 году. Накаяма стал новым исполнительным директором Sega, а Розен — главой филиала Sega в США под названием Sega of America.

В 1984 году японский концерн CSK купил Sega и переименовал её в Sega Enterprises Ltd. Штаб-квартира компании находилась в Японии, и через два года владельцы провели размещение её акций на Токийской фондовой бирже. Исао Окава, друг Розена и председатель совета директоров CSK, занял пост председателя и в Sega. В 1986 году Sega of America стала расширять рынок видеоигр в Соединённых Штатах. Sega также выпустила первую игру про Alex Kidd, который до 1991 года был её талисманом.

19892001 годы

Соник с 1991 года является официальным логотипом Sega

С презентацией Sega Mega Drive/Sega Genesis в 1987 году Sega стала вторым по величине разработчиком игр в мире (после Nintendo).

1990 год был ознаменован сменой курса, ориентацией на более взрослую аудиторию, чем у Nintendo, и появлением таких слоганов, как: «Genesis does what Nintendon’t» (игра слов: «Nintendo» и «don’t» — «Genesis делает то, что Nintendo не делает», хотя ответ Nintendo тоже не заставил себя ждать и их консоль в США проходила под слоганом «Nintendo is what Genesisn’t»). Sega также сменила свой талисман, и им стал ёж Соник. Также успех Sega Mega Drive/Sega Genesis позволил захватить 65 % рынка Соединённых Штатов. Однако после выхода игр от Nintendo для Super Nintendo Entertainment System таких, как Super Mario World и The Legend of Zelda: A Link to the Past, эта доля уменьшилась до 35 %.

В 1994 году Sega в союзе с TimeWarner запустила The Sega Channel, по которому обладатели Sega Mega Drive/Sega Genesis могли скачивать игры. Также в 1994 году Sega выпустила Sega Saturn в Японии, а чуть позже, в 1995 — и в Соединённых Штатах. Хотя Saturn хорошо продавался в Японии, он не смог добиться значительных успехов на рынке США, что привело к падению прибыли. Для того, чтобы выбраться из подавляющего долга, Sega выпустила в 1998 году на рынок Японии консоль Dreamcast, а 9 сентября 1999 года — и на рынок США. Тогда Dreamcast стала наиболее быстро продаваемой консолью до выхода в 2000 году Sony PlayStation 2.

Dreamcast — последняя консоль компании Sega

Хотя Dreamcast поначалу оказался успешен, он не смог выстоять в схватке с PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube.

В 2000 году Sega Enterprises переименовалось в Sega Corporation, в следующем году производство Dreamcast было прекращено, а Sega перестала производить домашние игровые платформы.

2001 год и позже

В 2001 году произошла кардинальная смена курса: Sega прекратила производить домашние консоли, но её аркадный автомат Sega NAOMI всё ещё производился. Компания переключилась на производство игр для всех платформ других компаний, включая Nintendo GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox.

В 2003 году настали очень тяжёлые времена. После смерти Исао Окавы, который потратил более 40 млн долл. на развитие Sega, CSK выставила Sega Corporation на аукцион. Первым претендентом оказалась Sammy, но эта сделка так и не состоялась. Другими претендентами были Namco, Electronic Arts и Microsoft. В августе 2003 года Sammy купила 22 % акций и председатель совета директоров Sammy Хадзимэ Сатоми стал исполнительным директором Sega. Под его руководством Sega впервые получила прибыль.

В середине 2004 года Sammy приобрела уже контрольный пакет акций стоимостью в 1,1 млрд долл., и была создана новая компания Sega Sammy Holdings — один из крупнейших производителей компьютерных игр. В этом же году компания SIMS стала независимой от Sega.

9 марта 2005 года Sega купила британскую компанию Creative Assembly (известную по серии игр Total War), но продала Visual Concepts американскому издателю Take-Two Interactive. В 2006 году Sega купила компанию Sports Interactive, которая выпустила известную серию игр под названием Football Manager.

Начиная с 2003 года компания сотрудничает с западными разработчиками, такими как, Obsidian Entertainment, Gearbox Software и BioWare.

С 2008 года Sega закрывает свои студии на западе: Sega Studio USA после выхода игры Nights: Journey of Dreams объединилась с Sonic Team, Sega Studios San Francisco была закрыта после выхода игры Iron Man 2, и Sega Racing Studio, которую купила компания Codemasters.

В 2010 году Sega игры с Dreamcast переиздаёт в онлайн-сервисы. За 3 года было портировано 6 игр на консоли седьмого поколения. В этом же году Sonic Team разработала первый эпизод игры Sonic the Hedgehog 4.

Sega купила в 2011 году компанию Three Rings Design и создала новую внутреннию студию Yakuza, в которую были переведены сотрудники New Entertainment R&D Dept, создавшая серии игр Super Monkey Ball и Yakuza.

Внутренняя структура

Офис Sega в Ота

В 1980 году корпорация разделилась на десять команд, имеющих порядковые номера. В 2000 году Sega решила преобразовать свои команды в отдельных разработчиков с соответствующим изменением названия. Однако AM8 сменила название на Sonic Team ещё при выходе первой игры из серии Sonic the Hedgehog.

С 2003 года происходит укрупнение внутренних студий. В этом же году United Game Artists объединились с Sonic Team, а в 2004 году WOW Entertainment и Overworks объединились и стали называться Sega WOW. Hitmaker и Sega Rosso после объединения стали называться Sega AM3.

Кроме того, с 2004 года компания разделилась на 2 научно-исследовательских отдела (англ. Research & Development, R&D): потребительский и отдел развлечений. Первый отдел занимается в основном разработкой игр на консоли, компьютеры и мобильные устройства. Руководит потребительским отделом Тосихиро Нагоси.[2]

В отделе развлечения в основном работают над созданием игр для аркадных автоматов. Глава отделения — Хироси Яги[2].

Студии Sega
Потребительский отдел

Отдел развлечений

Прочие студии

Продукция

Консоли:

Аркадные автоматы:

  • Sega System 1
  • Sega System 2
  • Sega System E
  • Sega System 16
  • Sega System 18
  • Sega System 24
  • Sega System 32
  • Sega System C2
  • Sega Model 1
  • Sega Model 2
  • Sega Model 3
  • Sega Titan Video
  • Sega NAOMI

Примечания

  1. Sega на сайте Sega Retro  (англ.). Архивировано из первоисточника 24 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.
  2. 1 2 Hajime Satomi. Sega Sammy Notice of Personnel and Organizational Changes  (англ.) (31 марта 2009). Архивировано из первоисточника 24 июня 2012. Проверено 1 апреля 2012.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Sega" в других словарях:

  • Sega — Rechtsform Kabushiki gaisha (Aktiengesellschaft) Gründung Standard Games …   Deutsch Wikipedia

  • SEGA —  Pour l’article homonyme, voir Séga.  Logo de Sega Création 1954 …   Wikipédia en Français

  • SEGA — Saltar a navegación, búsqueda Sega Corporation (株式会社セガ) Tipo Subsidiaria de Sega Sammy Fundación 1940 …   Wikipedia Español

  • SEGA — Corporation Год основания 1940 Ключевые фигуры Хидзао Огати, CEO Sega Corp, Наоя Цуруми, CEO SOA and SOE; Симон Джеффри, COO and President SOA; Ю Судзуки, Юдзи Нака  геймдизайнеры …   Википедия

  • Sega-CD — Sega Mega CD Hersteller Sega Typ Stationäre Spielkonsole …   Deutsch Wikipedia

  • Sega CD — Sega Mega CD Hersteller Sega Typ Stationäre Spielkonsole …   Deutsch Wikipedia

  • Sega PC — is a computer and video game publication arm of video game company Sega . It is currently a division of Activision, which in turn acquired Expert Software, and has released personal computer versions of Sega games released for Microsoft Windows… …   Wikipedia

  • Sega CD — Sega Mega CD/Sega CD Производитель Тип Дополнение к игровой приставке Поколение четвёртое поколение игровых систем Дата выхода …   Википедия

  • Sega VR — Sega, flush with funds from the Sega Mega Drive (released as the Sega Genesis in North America), announced the Sega VR add on in 1991.Fact|date=April 2007 It was based around an IDEO virtual reality headset (HMD) with LCD screens in the visor and …   Wikipedia

  • Sega GT — est un jeu vidéo de course automobile développé par Sega Wow sur Dreamcast. Il est sorti en Europe en décembre 2000 et devait faire concurrence au Gran Turismo 3 de la PlayStation 2. Malgré un succès mitigé dû à des avis partagés, Sega GT a connu …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»