Глобальная Оборонная Инициатива

Глобальная Оборонная Инициатива
Глобальная Оборонная Инициатива
Global Defense Initiative или Глобальный Совет Безопасности (ГСБ)
Годы существования

с 12 октября 1995

Страна

Организация Объединённых Наций

Подчинение

Совет Безопасности ООН

Тип

глобализированные войска

Функция

защита дружественных стран от Братства NOD, исследование тиберия

Численность

миллионы

Дислокация

орбитальная станция «Филадельфия»,
базы в дружественных территориях

Цвета

зелёный и оранжевый

Командиры
Действующий командир

генеральный секретарь Эвелин Риос

Известные командиры

бригадный генерал Марк Шеппард,
генерал Джеймс Соломон,
коммандер Майкл МакНил,
генерал-лейтенант Пол Кортес,
генерал Джек Грейнджер

Глобальная Оборонная Инициатива (или Глобальный Совет Безопасности) при ООН (англ. United Nations Global Defence Initiative, UNGDI, коротко GDI, в официальных локализациях Command & Conquer 3 и Command & Conquer 4 — Глобальный Совет Безопасности, ГСБ и ГДИ) — вымышленная глобализированная организация, фракция из серии игр «Command & Conquer». Эту фракцию можно отнести к категории «хороших парней», на что указывает их форма, схожая с современными миротворческими силами ООН.[1]

Внутренняя структура и организация GDI напоминает крупномасштабную интеграцию всех основных армий современного мира в единую всемирную военную организацию. GDI способна мгновенно перебрасывать огромные количества хорошо обученных и хорошо вооружённых солдат, которых поддерживает мощная наземная и воздушная техника, в любую точку мира. Войска GDI используют превосходящую огневую мощь и броню, что делает их более мощными, чем войска NOD в битве «лицом-к-лицу», но всё же они являются более громоздкими и менее маневренными, чем войска Братства, использующее методы партизанской войны и уникальные тибериевые технологии. В 2047 году структура войск GDI была изменена, чтобы позволить проводить децентрализованные операции на нескольких театрах боевых действий одновременно. Они могут построить передовую базу на любом типе ландшафта. Войска поддерживает самая продвинутая сеть орбитальной артиллерии в истории.

По мнению критиков, важным особенностями войск GDI являются высоко-скоростные подразделения, а также мощные военно-воздушные силы. Cреди последних особо отмечаются СВВП «Orca», которые очень тяжело уничтожить, когда они собраны в большую группу.[2]

Содержание

История

До 1995

Изначально, GDI была тайным, международным подразделением специального назначения, работающим под кодовым названием «Группа по специальным операциям Эхо: Чёрные операции 9». Концепция подобной органицации была впервые предложена в Совете Безопасности ООН странами Альянса во время Второй Великой Войны XX века. После войны, неизвестные члены Совета признали эту организацию необходимой и согласились на её создание, дав ей полномочия действовать по всему земному шару. Это подразделение получило не только военные но и политические ресурсы, позволяющие ему неслышно подавлять любые вооружённые конфликты, от местных этнических волнений до региональных войн в любой точке Земли. Основной целью организации было предотвращение глобальных конфликтов в зародыше. Через несколько лет, начали появляться слухи в СМИ о существовании этого подразделения. В конце концов, Совет Безопасности принял решение что лучшим ответом на международную спекуляцию об организации будет частичное разглашение тайны публике. Последней каплей стала проваленная операция по убийству Саддама Хуссейна чтобы предотвратить войну в Персидском заливе, в результате которой погибло множество агентов. Это инцидент, а также быстрое распространение токсичного неземного вещества под названием тиберий и растущее влияние Братства NOD, заставил Совет Безопасности начать расширение полномочий и предназначения подразделения. Структура организации была полностью изменена и выведена на свет чтобы позволить более эффективное противодействие современным угрозам, не беспокоясь о том чтобы не оставлять следов своей деятельности. Согласно Акту ООН о глобальной обороне, Глобальный Совет Безопасности при ООН была основана 12 октября 1995 года. В пропозиции было указано следующее:

«Глобальный Совет Безопасности был основан для приведения в силу Акта ООН о глобальной обороне и поддержания идеалов описанных в Уставе ООН.»

1995—1998

Во время Первой Тибериевой Войны GDI боролась с войсками Братства NOD на многих фронтах. В конце концов, благодаря усилиям журналиста Грега Бёрдетта (который тайно симпатизировал Братству), GDI стала в глазах общественности ответственной за множество жестокостей, включая убийство всего населения польского города Белостока. Это заставило GDI вывести свои войска из многих территорий, которые затем были быстро захвачены людьми Братства. Опасаясь негативной реакции общественности, ООН ничего не осталось кроме как прекратить публичное финансирование GDI. Войска NODа немедленно начали полномасштабный штурм всех военных баз GDI, считая миротворческую организацию ослабленной этими манипуляциями.

Как оказалось, публичный отказ ООН от финансирования GDI был лишь уловкой для лидера Братства, харизматичного и гениального человека по имени Кейн. Уловка оказалась успешной, и войска Братства были неприятно удивлены, пытаясь взять штурмом отлично защищённые базы GDI. Несмотря на этот успех для GDI, война продолжалась ещё два года, пока оперативникам GDI наконец не удалось обнаружить центральную глобальную штаб-квартиру Братства — так-называемый «Храм NODа» — около Сараево. Командование GDI немедленно ввело войска в Боснию и Герцеговину, и началась трёхдневная битва между элитными солдатами обоих сторон. В конце концов, оборона Кейна была сломлена, и командование GDI активировало своё самое мощное оружие — орбитальную ионную пушку. Храм был уничтожен, Кейн был объявлен мёртвым и Братство было обезглавлено, завершая Первую Тибериевую Войну.

2030—2034

После уничтожения центрального храма Братства в Сараево, наступил долгожданный мир, позволяя GDI вернуться к исследованию тиберия и изучению чрезвычайно продвинутых технологий Братства основанных на нём. Но войскам GDI так и не удалось найти тело Кейна в обломках храма, что многие считают величайшим ляпом всей войны. За эти годы, мелкие газеты постоянно писали о подпольном существовании Братства NOD, заставляя GDI проводить расследования этих слухов, в конце концов закрывая каждое дело без каких-либо ответов. Мир продолжался до 2 сентября 2030 года, когда военные базы GDI вдруг подверглись массивной атаке войск Братства.

На борту орбитальной станции «Филадельфия», верховное командование GDI не могли понять что происходит, ведь гибель Кейна должна была превратить единое Братство в отдельные группировки, не способные на операцию таких масштабов. Но затем случилось невероятное.

Связная система GDI была взломана, и Кейн объявил всем что он жив и что он возвращается на мировую сцену. Услышав это, генерал Джеймс Соломон приказал полевому командиру Майклу МакНилу использовать любые ресурсы чтобы прекратить наступление войск Братства и ответить ударом на удар. Так началась Вторая Тибериевая Война.

Финальная битва войны произошла в Каире, где войска GDI опять напали на сердце NODа — отстроенный храм и пирамида Кейна. В бою один-на-один, МакНилу удалось пронзить Кейна куском стали, остановив запуск тибериевой ракеты. Войска GDI впоследствии изъяли загадочное устройство под названием «Тацит», которое должно хранить тайну прекращения тибериевого заражения планеты.

Война CABAL’a

Вскоре после второй «гибели» Кейна, оказалось что противотибериевая вакцина разработанная лидером Забытых Тратосом имеет противоположный эффект ожидаемому и лишь ускоряет мутации вызванные тиберием. В результате командование GDI решило сосредоточиться на исследовании Тацита. К сожалению, Тратос был убит агентами Братства, оставляя GDI в заблуждении. У генерала Пола Кортеса не осталось выбора кроме как приказать своим войскам захватить ИИ NODа — «CABAL». По-слухам, CABAL был способен декодировать информацию в Таците с помощью метода, похожего на Тратоса. С его помощью, войска GDI нашли пропавший кусок Тацита и доставили его к ядру CABALа. Но ИИ затем предал GDI и Братство, обернув своих киборгов против обоих сторон. Растущая угроза со стороны CABALа привела к временному союзу между войсками GDI и NODа. В конце концов, GDI и Братству совместными силами удалось уничтожить CABAL. Учёные GDI изъяли Тацит в целости и сохранности.

С помощью информации, почерпанной из Тацита, учёным GDI удалось разработать противодействие тиберию — звуковые излучатели способны разрушать тиберий на молекулярном уровне. Но Тацит также предупредил людей о грядущем вторжении из космоса.


2047—2052

После уничтожения CABALа, пришёл тринадцатилетний период мира, что привело к тому, что командование GDI пришлось распустить более 60 % своего военного состава и закрыть множество военных баз и застав. Кроме того, большая часть боевой техники основанной на шагающем принципе была заменена на более традиционные, дешёвые аналоги. Это было сделано чтобы урезать затраты в связи с всемирным экономическим кризисом, наступившим в результате увеличивающихся смещения и изоляции человеческого населения в небольших клочках обитаемой суши, вызванными постоянным распространением ядовитого тиберия. Большинство государств Земли распались, заставляя GDI принять не только военные но и административные и политические функции.

К 2047 году заражение Земли тиберием дошло до такой степени, что GDI пришлось разделить поверхность планеты на три различных географические зоны в зависимости от уровня заражения: 30 % суши было классифицировано как «красные зоны» (неспособные поддерживать углеродную жизнь); 50 % регионов стали «жёлтыми зонами» (опасные, но содержащие большую часть населения Земли); 20 % были названы «синими зонами» (чистые, не заражённые регионы). Охрана синих зон стала основной целью GDI, тогда как общественный строй в жёлтых зонах пришёл в упадок, позволяя Братству NOD скрываться в них.

Именно во время этой ситуации Братство решило вернуться на мировую арену. Элитный боевой отряд NODа атокавал космический центр «Годдард» и отключили систему спутниковой противоракетной обороны, позволяя Братству уничтожить «Филадельфию» ядерным ударом. Внезапная потеря «Филадельфии» и верховного командования практически обезглавили GDI, позволяя войскам NODа взять верх во время растущего хаоса. Но войскам GDI удалось переорганизоваться и отбить синие зоны у Братства после нескольких недель боя. В конце концов, войскам GDI удалось обнаружить главный храм NODа в Сараево. По приказу действующего директора GDI Редмонда Бойля, по храму был произведён удар из орбитальной ионной пушки. Храм был уничтожен, но ионный удар также вызвал взрыв бомбы из жидкого тиберия, спрятанной в храме Кейном. Взрыв вызвал цепную реакцию по всей Восточной Европе, приводя к гибели миллионов людей.

Командование GDI посчитало что они опять победили. Но вскоре после уничтожения храма NOD’а, на Землю прибыли инопланетные захватчики под названием скрины, которых привлёк взрыв жидкого тиберия. Не разбираясь кто из людей GDI, а кто NOD, скрины начали нападать на всех подряд. Вскоре, агенты GDI узнали что захватчики начали конструкцию огромных башен с неизвестной целью и принялись систематически уничтожать их. После успешного уничтожения башни в Риме, войска GDI были вдохновлены, что привело к уничтожению многих других башен. Но из-за вмешательства Братства, скринам удалось завершить конструкцию оставшейся башни и сдвинуть её частично в другое измерение, делая её неуязвимой для человеческого оружия. Несмотря на это, войска GDI победили: Кейн был в очередной раз «убит», войска Братства разбиты, а уничтожение контрольного узла в Италии нейтрализовало все войска пришельцев.

Между третьей и четвёртой войнами

Когда был уничтожен контрольный узел Скринов, а все башни пришельцев, кроме Предела-19 были разрушены, силы GDI смогли сосредоточиться на противодействии распространению тиберия. Но в результате нападения в 2052 году на научную лабораторию Тацит был украден. Также в этом году было пробудились войска киборгов похожих на тех которые братство использовало во времена Второй тибериевой войны.

Организация

Лидерство

Военное

Основное военное командование было сосредоточено на Земле. Жирным шрифтом отмечены персонажы с высшим рангом.

Первая война
  • Бригадный генерал Марк Шеппард
  • Полковник Морелли
  • Полковник Картер
Персонажи из Renegade
  • Бригадный генерал Адам Локк
  • Логан Шеппард
  • Адриана Маус
  • Ник Паркер
Вторая война
  • Генерал Джеймс Соломон
  • Генерал Пол Кортес
  • Полевой командир Майкл МакНил
  • Лейтенант Чандра
  • Джейк МакНил
Третья Война
  • Генерал Джек Грейнджер
  • Лейтенант Сандра Телфаер
  • Лейтенант Кирс Джеймс
Четвертая Война
  • Генерал-секретарь Эвевин Риос
  • Генерал Уэсли Риггс
  • Полковник Луиза Джеймс
  • Тактический офицер Нэш

Административное

  • Генеральный директор GDI Лия Кинзбург — упоминается в книге «Command & Conquer: Tiberium Wars». Впоследствии уничтожена вместе со многими сотрудниками на «Филадельфии»
  • Исполняющий обязанности директора GDI Редмонд Бойл

Редмонд Бойл — один из немногих, чей полет на «Филадельфию» был отменен по «техническим» проблемам. Он принял присягу директора на себя.

  • Генеральный секретарь Эвелин Риос — избранный лидер мегакорпорации «Идрис», осуществляющей проект восстановления Земли с помощью Сети Контроля Тиберия, построенной по спецификациям Кейна

Выдающиеся подразделения

Стальные когти

Экспериментальный батальон созданный после Второй тибериевой войны. Эта группа специализировалась на полевых испытаниях технологий GDI времён ВТВ, до того как командование решило уйти от их традиционной доктрины превосходящей огневой мощи к улучшению космических технологий. Стальные когти разрабатывали обновленные версии «Джаггернаута», «Росомахи» и «Титана» для введения их в войну, но проекты были отменены из-за инициативы GDI улучшить космические технологии. Также именно Стальные когти разрабатывали орудия Гаусса и улучшенные патроны. После атаки на «Филадельфию» отряд был распущен. Однако технологии их усиленно использовались во времена 4 Тибериевой Войны.

Чистильщики

Командование зональных операций — элитное подразделение, созданное после Третьей Тибериевой Войны, состоящее в основном из опытных бойцов и ветеранов, высокотехнологичных солдат GDI, оборудованных для борьбы с планетарным тибериевым заражением и очищением Красных зон Земли. Войска Чистильщиков обращаются с технологиями связанными с последними достижениями в области звукового оружия, особой телесной брони способной противостоять разрушительному эффекту тиберия, а также тактиками подавления. Эта под-фракция заменяет стандартных Штурмовиков GDI на Элитных штурмовиков, пехоту в новой противотибериевой броне, вооружённой зенитными ракетами и звуковыми гранатомётами. Их воздушные «Косатки» и «Элитные штурмовики» тренированы в использовании особых звуковых гранат вместо стандартного оборудования. Также, Чистильщики получают мощнейшую версию нововведённой бронетехники класса «Громовержец». Стандартная телесная броня пехоты GDI у Чистильщиков заменена на более эффективные полевые тибериевые скафандры. Также есть сведения, что Чистильщиками управляет первая среди командования GDI женщина-генерал.

Уровень технологий

Технологии GDI традиционно остаются на высоком уровне. Коронным орудием считается спутник с ионным орудием.[2] В первых играх серии ионное орудие играло роль точных второстепенных ударов для атаки больших подразделений врага. В Tiberium Wars ионная пушка теперь не играет роль второстепенной атаки. Теперь её вполне можно приравнять к ядерному оружию Братства. Считается за супероружие.

Хорошо развиты у GDI танковые технологии. Их не сравнить с маневренными танками NOD. Танки GDI отличаются неповоротливостью, неуклюжестью, но в то же время мощью и представляет достаточную угрозу для Братства. Но из-за их неповоротливости, именно они часто становятся целями для диверсионных рейдов Братства. Символом GDI является мощнейший танк «Мамонт». Впервые появляется у СССР во время событий Red Alert 1. Технология переходит к GDI. «Мамонт» оснащен парными 150-мм танковыми орудиями и двумя ракетницами «Бивень Мамонта» для защиты от атак авиации и пехоты. В Tiberium Wars танки могут быть оснащены рельсотронами, увеличивающие мощность выстрелов и возможность прицельно поражать отдельные единицы пехоты.

Воздушные силы GDI возглавляет «семейство» разного рода самолетов «Косатка», основанных на технологии вращающихся турбовентиляционных двигателей. «Косатки» появлялись в играх в разных видах — легкий штурмовик, реактивный бомбардировщик, тяжелый бомбардировщик и воздушный транспорт с поражающей грузоподъемностью. В Tiberium Wars появляется «Ястреб», многоцелевой реактивный истребитель-бомбардировщик. Может быть переэкипирован на взлетно-посадочном пункте.

Самой известной пехотой GDI являетются Штурмовики (англ. Zone Troopers). Эти бойцы носят огромные противотибериевые скафандры, вооружены рельсотроном и сканерами (после выполнения соответствующего улучшения). Это наиболее эффективная, но и наиболее громоздкая пехота. Они часто подвергаются атакам фанатиков и коммандо, поэтому нужно держать эскорт в виде двух отрядов стрелков и одной ракетной команде.

Ультразвуковые технологии GDI начали развиваться после заполучения Тацита в 2032 году на месте крушения инопланетного корабля. Информация из Тацита показала уязвимость тиберия к ультразвуку.

См. также

Примечания

  1. Mark H. Walker. The Video Game Almanac. — Mars Pub., 2001. — 420 с.
  2. 1 2 Todd Barron. Strategy Game Programming with DirectX 9. — Wordware Publishing, Inc., 2003. — 700 с. — ISBN 9781556229220

Ссылки




Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Глобальная Оборонная Инициатива" в других словарях:

  • Command \x26 Conquer 3: Tiberium Wars — Command Conquer 3: Tiberium Wars Command Conquer 3: Tiberium Wars Разработчик EA Los Angeles Издатель E …   Википедия

  • Тибериумные войны (роман) — Тибериумные войны Command Conquer: Tiberium Wars Автор: Кейт де Кандидо Жанр: Научная фантастика …   Википедия

  • Command \x26 Conquer: Yuri\'s Revenge — Command Conquer: Yuri s Revenge Command Conquer: Yuri’s Revenge Разработчик Westwood Studios Издатель EA Games …   Википедия

  • Command \x26 Conquer: Generals — Zero Hour — Command Conquer: Generals Zero Hour Command Conquer: Generals Zero Hour Разработчик EA Los Angeles, Aspyr Media (Mac OS) Издатель EA Games …   Википедия

  • Command & Conquer — Жанры Стратегия реального времени Разработчики Westwood Studios EA Los Angeles Victory Games Издатели Virgin Interactive Nintendo Sega Electronic Arts Платформы IBM PC …   Википедия

  • Тибериум — Содержание 1 Разновидности 2 Мутаген 3 См. также …   Википедия

  • Мамонт (танк) — Новенькие «Мамонты 27», улучшенные рельсотронами, в боевом строю. У этого термина существуют и другие значения, см. Мамонт (значения). Мамонт танк (англ. Mammoth Tank) вымышленный сверхтяжёлый танк в серии стратегий « …   Википедия

  • Империя Восходящего Солнца (Red Alert) — Империя Восходящего Солнца (Red Alert 3) Плюсы: Хорошее вооружение, полезные спец технологии, сверхгибкая армия. Минусы: Юниты трансформеры слабее чем узкоспециализированные юниты у других сторон конфликта. Империя Восходящего Солнца… …   Википедия

  • Советский Союз (Red Alert) — Советский Союз Soviet Union Герб СССР в серии Red Alert Годы существования 1917 по настоящее время Страна СССР, страны Азии, Африки и вост …   Википедия

  • Command \x26 Conquer — Command Conquer Command Conquer Жанры Стратегия реального времени Разработчики Westwood EA Los Angeles Издатели Virgin Interactive Nintendo Sega Electronic Ar …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»