- Булевский тип
-
Логический (булев) тип данных — примитивный тип данных в информатике, которые могут принимать два возможных значения, иногда называемых правдой и ложью. Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь - ноль.
Содержание
Реализация
Булевый тип данных может быть реализован с использованием только одного бита, но обычно используется минимальная адресуемая ячейка памяти (байт) или машинное слово, как эффективная единица работы с регистрами и оперативной памятью.
Доступные операции
К этому типу данных применимы следующие операции:
- И (логическое умножение) (
AND
,&
,*
), - ИЛИ (логическое сложение) (
OR
,|
,+
), - исключающее ИЛИ (умножение с переносом) (
xor
,NEQV
,^
), - эквивалентность (равенство) (
EQV
,=
,==
) - инверсия (
NOT
,~
,!
) - сравнение (
>
,<
,<=
,>=
)
Так же могут использоваться и другие операции булевой алгебры. Большинство языков программирования позволяют использовать булевый тип и в арифметических операциях, приводя его к численному типу согласно принятым в языке правилам приведения типов.
Применение
Традиционным применением булевого типа данных являются значения «да»/«нет» в отношении результата более сложных операций.
Все операции сравнения двух величин (равно, больше, меньше), операции вхождения элемента в множество и проверка на пересечение множеств возвращают в качестве результата булевый тип.
Реализация в различных языках программирования
Ada
Язык программирования Ada определяет
Boolean
в пакете Standard как нумерованный тип со значениямиFalse
иTrue
в которомFalse
<True
.type Boolean is (False, True);
p : Boolean := True; ... if p then ... end if;
Родственные операторы (
=
,/=
,<
,<=
,>
,>=
) применяются ко всем нумерованым типам, включаяBoolean
. Булевые операторыand
,or
,xor
иnot
применимы к типуBoolean
и любым объявленным подтипам. Булевые операторы также применимы к массивам, содержащим значенияBoolean
.Algol
Algol 60 имеет тип данных
boolean
и соответствующие операторы, установленные в спецификации Algol 60. Тип данных был сокращён доbool
в ALGOL 68.C
В языке программирования C, который не предоставлял булевых значений в C89 (но вводит в C99) вместо значений true/false было установлено сравнение значения с нулём. Для примера, код на C
if (my_variable) { printf("True!\n"); } else { printf("False!\n"); }
равнозначен коду
if (my_variable != 0) { printf("True!\n"); } else { printf("False!\n"); }
Это было честно для типа данных целочисленное (integer); тем не менее бинарные значения чисел с плавающей запятой (floating-point) были приближёнными к выводимым на экран десятичным значениям и это давало ошибки при сравнении. Традиционно, целое содержало одну (или более) булевую переменную (одну на каждый разряд целого).
Python
- строки: пустая строка — ложь, непустая строка истина.
- числа: нулевое число — ложь, ненулевое число (в том числе и меньшее единицы) — истина.
- списки и кортежи: пустой список (кортеж) — ложь, непустой (даже содержащий один элемент, например пустой кортеж) — истина.
- функции — всегда истина.
Для других объектов результат рассчитывается через метод __nonzero__, который в идеале должен возвращать значения True/False.
Булевый тип приводится к следующим типам данных:
- строковый: 'True' для истины, 'False' для лжи.
- числовой (встроеные типы int, long, float): 1 для истины, 0 для лжи.
К другим типам данных булевый тип не приводится.
Pascal
Описание переменных
var a,b:boolean
Операции
Арифметических нет. Операций отношений нет. Допустимы следующие логические операции: Not, And, Or, Xor Допустимые функции: Ord,Pred,Succ
var A,B:Byte; C,D,E,F:boolean; begin A:=Ord(False); {A=0} B:=Ord(True); {B=1} C:=Pred(False);{ошибка} D:=Pred(True); {D=False} E:=Succ(False); {E=True} F:=Succ(True); {ошибка} end.
Руби
В Руби булевский тип представлен двумя предопределенными переменными:
true
иfalse
. Появляется логический тип в результате логических операций или вызова логических методов. По традиции, имя логических методов (то есть методов, которые возвращают значение true или false) заканчивается на «?».В качестве
false
может выступатьnil
, а в качествеtrue
— любой объект, в том числе переменная со значением «0» или пустая строка, что часто является неожиданностью для новичков. - И (логическое умножение) (
Wikimedia Foundation. 2010.