Spasim

Spasim
Spasim
Разработчик
Джим Боуэри
Дата выпуска
март 1974 года
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление
Игровой процесс Spasim.

Spasim (сокращение от англ. «space simulation» (рус. космический симулятор)) — трёхмерная многопользовательская компьютерная игра, разработанная Джимом Боуэри для компьютерной системы PLATO и выпущенная в марте 1974 года. В игре могут участвовать до 32 человек, подключившихся по сети (4 планетарных системы, в каждой из которых может находится не более 8 игроков). Игроки управляют космическими кораблями, перемещаясь в виртуальном космическом пространстве; их позиции обновляются примерно каждую секунду[1]. Корабли перемещаются в полярной системе координат, причём игрокам необходимо высчитывать правильные координаты для перемещения — ввиду этого программа считалась не только игровой, но и обучающей. Большое влияние на Spasim оказала Empire (англ.), другая многопользовательская игра для PLATO.

Джим Боуэри утверждал, что Spasim является первым трёхмерным многопользовательским шутером и предлагал награду в 500 долларов тому, кто смог бы опровергнуть это утверждение. Однако Gamasutra отмечает, что это утверждение представляется спорным: в 1973 году в исследовательском центре NASA/Ames была создана программа Maze War, в которой игроки могли перемещаться по трёхмерному лабиринту и стрелять[2].

Примечания

  1. Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game  (англ.). Web.archive.org (10 апреля 2001). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2001. Проверено 8 июня 2011.
  2. Шахрани, Сэм. A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games  (англ.).

Ссылки

  • Spasim на сайте UVList.net  (англ.)

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Spasim" в других словарях:

  • Spasim — Desarrolladora(s) Jim Bowery Plataforma(s) red PLATO Fecha(s) de lanzamiento …   Wikipedia Español

  • Spasim — Entwickler Jim Bowery Erstveröffent lichung …   Deutsch Wikipedia

  • Spasim — (abbreviation of space simulation ) was a 32 player 3D networked game by Jim Bowery involving 4 planetary systems with up to 8 players per planetary system, released in March 1974. Jim Bowery claims that it is the very first 3D multiplayer game… …   Wikipedia

  • Spasim — Concepteur Jim Bowery Début du projet 1974 Date de sortie 1974 Genre Tir subjectif Mode de jeu Multijoueur Plate forme PLATO …   Wikipédia en Français

  • SPASIM — SPAcecraft SIMulator Contributor: CASI …   NASA Acronyms

  • Jeu de tir subjectif —   Deux jeux de tir subjectif : FreeDoom, une reproductio …   Wikipédia en Français

  • First-person shooter — This article is about the video game genre. For other uses, see First person shooter (disambiguation). A screenshot …   Wikipedia

  • First person (video games) — In video games, first person refers to a graphical perspective rendered from the viewpoint of the player character. In many cases, this may be the viewpoint from the cockpit of a vehicle. Many different genres have made use of first person… …   Wikipedia

  • Doom-like — Jeu de tir subjectif Far Cry, jeu de tir subjectif, de 2004, présente la vue « classique » du genre. Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en 3D dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l aide d …   Wikipédia en Français

  • Doom like — Jeu de tir subjectif Far Cry, jeu de tir subjectif, de 2004, présente la vue « classique » du genre. Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en 3D dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l aide d …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»