- Spasim
-
Spasim Разработчик Джим БоуэриДата выпуска март 1974 годаЖанр Платформы Режимы игры Управление Spasim (сокращение от англ. «space simulation» (рус. космический симулятор)) — трёхмерная многопользовательская компьютерная игра, разработанная Джимом Боуэри для компьютерной системы PLATO и выпущенная в марте 1974 года. В игре могут участвовать до 32 человек, подключившихся по сети (4 планетарных системы, в каждой из которых может находится не более 8 игроков). Игроки управляют космическими кораблями, перемещаясь в виртуальном космическом пространстве; их позиции обновляются примерно каждую секунду[1]. Корабли перемещаются в полярной системе координат, причём игрокам необходимо высчитывать правильные координаты для перемещения — ввиду этого программа считалась не только игровой, но и обучающей. Большое влияние на Spasim оказала Empire (англ.), другая многопользовательская игра для PLATO.
Джим Боуэри утверждал, что Spasim является первым трёхмерным многопользовательским шутером и предлагал награду в 500 долларов тому, кто смог бы опровергнуть это утверждение. Однако Gamasutra отмечает, что это утверждение представляется спорным: в 1973 году в исследовательском центре NASA/Ames была создана программа Maze War, в которой игроки могли перемещаться по трёхмерному лабиринту и стрелять[2].
Примечания
- ↑ Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game (англ.). Web.archive.org (10 апреля 2001). Архивировано из первоисточника 10 апреля 2001. Проверено 8 июня 2011.
- ↑ Шахрани, Сэм. A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games (англ.).
Ссылки
- Spasim на сайте UVList.net (англ.)
Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1974 года
- Шутеры от первого лица
Wikimedia Foundation. 2010.