- jMonkeyEngine
-
jMonkeyEngine Тип Разработчик Команда jME core
Операционная система Последняя версия 2.1 (9 марта 2011)
Бета-версия 3.0 (22 октября 2011)
Лицензия Сайт jMonkeyEngine (jME) — игровой движок, предназначенный для создания современных трёхмерных приложений, активно использующих шейдеры. jMonkeyEngine написана исключительно на языке программирования Java и использует по умолчанию LWJGL для рендеринга. Полностью поддерживаются версии OpenGL со второй по четвёртую.
jMonkeyEngine — проект с открытым исходным кодом. Он используется рядом коммерчерских компаний, специализируюихся на производстве компьютерных игр[1][2], и образовательных учереждений. По умолчанию jMonkeyEngine 3 поставляется вместе с SDK.
Содержание
jMonkeyEngine 3 SDK
Сам по себе jMonkeyEngine — лишь набор библиотек, служащий для низкоуровней разработки игровых приложений. Однако, при использовании его вместе с интегрированной средой разработки, например официальным jMonkeyEngine 3 SDK, превращает его в высокоуровневый инструментарий разработки графических приложений. SDK основан на платформе NetBeans, позволяющей использовать графические редакторы и плагины. Помимо стандартного центра обновлений NetBeans, SDK имеет собственный репозиторий плагинов, позволяющий выбирать между стабильными и ежедневными сборками.
Примечание: «jMonkeyPlatform» и «jMonkeyEngine 3 SDK» — одно и то же.
Ardor3D
Ardor3D Тип Разработчик Joshua Slack, Rikard Herlitz и др.
Написана на Java
Операционная система Последняя версия 0.8 (12 ноября 2012)
Лицензия Сайт Ardor3D — открытый профессиональный трёхмерный игровой движок, написанный полностью на Java и использующий OpenGL для визуализации. Он предназначен для использования в высокопроизводительный играх и симулирующих приложениях. Есть возможность его использования для программирования игр под платформу Android. Движок послужил основой для ряда игр и приложений NASA[3].
История создания
23 сентября 2008 года Джошуа Слэк и Рикард Херлитц создали форк jMonkeyEngine, из-за несогласия с наименованием, лицензированием, структурой сообщества последнего. Также они ставили перед собой задачу создать высокопроизводительный графический движок с коммерческой поддержкой.
Первый релиз состоялся 2 января 2009 года.
Примечания
- ↑ Nord, a jME-powered MMOG developed by SLX Games.. — «See website footer for reference.» Архивировано из первоисточника 18 декабря 2012.
- ↑ bbgsite.com's review of Poisonville, a browser-based MMOFPS powered by jME.. Архивировано из первоисточника 18 декабря 2012.
- ↑ Featured Work : Ardor3D
Ссылки
См. также
- LWJGL
Категория:- Программное обеспечение по алфавиту
Wikimedia Foundation. 2010.