Human Entertainment

Human Entertainment
Human Entertainment
Год основания

не позднее 1987

Упразднена

1999

Причина упразднения

банкротство

Преемник

частично Nude Maker

Расположение

Флаг Японии Япония

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

консольные игры

Human Entertainment (яп. ヒューマン (ゲーム会社) Hyūman (gēmu kaisha)?) — японская компания, разрабатывавшая и выпускавшая консольные игры.

Основана не позднее 1987 года, когда вышла первая игра компании — интерактивный тренер по аэробике Dance Aerobics, для игровой приставки NES[1][2]. За 12 лет существования компании ею было выпущено более 120 видеоигр для различных игровых систем, в том числе: NES, TurboGrafx-16, Game Boy, TurboGrafx-CD, Sega Mega Drive, SNES, Sega CD, 3DO, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, WonderSwan и для аркадных автоматов[2].

В 1999 году Human Entertainment была закрыта[3]. Последней игрой, вышедшей при жизни компании, стал автосимулятор Bakusou Dekotora Densetsu for WonderSwan, для портативки WonderSwan[2]. Однако, некоторые игры были выпущены в составах различных сборников и для Wii Virtual Console уже после закрытия компании. Часть бывших сотрудников Human Entertainment основали после её закрытия в 2002 году компанию Nude Maker, также занимающуюся разработкой и выпуском компьютерных игр.

В середине 1990-х годов при компании функционировала «Human Creative School» — двухгодичные курсы обучения азам создания компьютерных игр. Такие игры компании, как The Firemen и S.O.S., были созданы именно студентами этой школы[4].

Среди наиболее известных видеоигр Human Entertainment: серия популярных игр жанра survival horror — Clock Tower, стратегическая ролевая игра Vanguard Bandits, стратегия Dragon’s Earth, серия файтингов Fire Pro Wrestling и Super Fire Pro Wrestling.

См. также

Примечания

  1. Список игр компании на сайте MobyGames
  2. 1 2 3 Список игр компании на сайте GameFAQs
  3. История компании на сайте IGN
  4. История компании на сайте MobyGames

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Human Entertainment" в других словарях:

  • Human Entertainment — era una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos. La empresa producía para diversas plataformas, incluida Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, PC Engine, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Sega CD, Super NES, TurboGrafx CD, y… …   Wikipedia Español

  • Human Entertainment — was a Japanese computer and video game developer and publisher. The company produced games for a number of platforms, including Dreamcast, Game Boy, Nintendo 64, PC Engine, PC (Windows), PlayStation, Saturn, Sega CD, Super NES, TurboGrafx CD, and …   Wikipedia

  • Список игр Human Entertainment — Здесь представлен неполный список видеоигр, разработанных или изданных японской компанией Human Entertainment …   Википедия

  • Human (disambiguation) — Human may refer to *any member of the Homo genus (since ca. 2.5 million years) **Human taxonomy ** Homo sapiens (modern humans), the only surviving species of Homo . ***archaic Homo sapiens (since ca. 200,000 years) *** Homo sapiens idaltu (ca.… …   Wikipedia

  • Human Grand Prix — Infobox VG title = Human Grand Prix caption = developer = Human Entertainment publisher = Human Entertainment (Japanese publisher) Ubisoft (North American and European publisher) designer = engine = released = vgrelease|JP=November 20,… …   Wikipedia

  • Human Grand Prix: New Generation — F1 Pole Position 64 F1 Pole Position 64 Éditeur Ubisoft Développeur Human Entertainment Date de sortie JAP28 mars 1997 USA, EUR15 octobre 1997 Genre …   Wikipédia en Français

  • Human Grand Prix: The New Generation — F1 Pole Position 64 F1 Pole Position 64 Éditeur Ubisoft Développeur Human Entertainment Date de sortie JAP28 mars 1997 USA, EUR15 octobre 1997 Genre …   Wikipédia en Français

  • Human (Brandy-Album) — Human Studioalbum von Brandy …   Deutsch Wikipedia

  • Human-robot interaction — (HRI) is the study of interactions between people (users) and robots. HRI is multidisciplinary with contributions from the fields of human computer interaction, artificial intelligence, robotics, natural language understanding, and social science …   Wikipedia

  • Human-animal communication — is easily observed in everyday life. The interactions between pets and their owners, for example, reflect a form of spoken, while not necessarily verbal, dialogue. A dog being scolded does not need to understand every word of its admonishment,… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»