Desert Diner

Desert Diner
Desert Diner
Разработчик
Швеция Tarsier Studios
Издатель
Часть серии
CellFactor (серия игр)
Дата анонса
Дата выпуска
неизвестно,
возможно 1 января 2009 года
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
неизвестно
Системные
требования
Управление
Сайт

Desert Diner (рус. Забегаловка в пустыне) — компьютерная игра, постапокалиптический шутер от первого лица, разработанный шведской компанией Tarsier Studios и предположительно находящийся в разработке либо отменённый (по другим источникам — изданный 1 января 2009 года). «Desert Diner» — техно-демо-игра, он разработан при поддержке компании Ageia как технологическая демонстрация и призван демонстрировать физический движок «Ageia PhysX» и физический процессор «Ageia PhysX PPU». «Desert Diner» использует игровой движок «Reality Engine» разработки Artificial Studios.[1]

Содержание

Описание

«Desert Diner» является классическим шутером от первого лица и содержит лишь один уровень. Действия единственного уровня игры происходит в недалёком апокалиптическом будущем, в мексиканской пустыне около небольшого городка, в котором присутствует придорожная закусочная и стоянка грузовиков.[1][2][3]

Как и в техно-демо-играх из серии «CellFactor», на уровне «Desert Diner» присутствует огромное количество объектов, с которыми игроки могут взаимодействовать физическим образом: перемещать и разрушать их. В игре присутствуют такие физические объекты, как твёрдые тела, ткань, физика Ragdoll и другие.[1][3]

«Desert Diner» разработана как мод к шутеру от первого лица «CellFactor: Revolution», который на момент начала разработки «Desert Diner» сам находился в разработке. Поэтому технологически «Desert Diner» очень близок к «CellFactor: Revolution», он демонстрирует одинаковые технологии и использует один и тот же движок — «Reality Engine».[1][3] Примечательно, что другая игра, разрабатываемая Tarsier Studios — «The City of Metronome», — также использует «Reality Engine».

История разработки

В начале апреля 2006 года Tarsier Studios заключила соглашение с Ageia, согласно которому должна была разработать «Desert Diner» как технологическую демонстрацию продуктов Ageia, а именно физического движка «Ageia PhysX», вычисления которого перенаправляются на физический процессор «Ageia PhysX PPU».[1]

18 декабря 2006 года «Desert Diner» был официально анонсирован компанией Tarsier Studios. В анонсе было сказано о нацеленности данной игры, технологических особенностях, о базовых геймплейных особенностях и сеттинге.[2][4][5][3]

8 мая 2007 года Tarsier Studios объявила об остановке разработки своей игры «The City of Metronome». Причиной было названо то, что все ресурсы компании направлены на разработку «Desert Diner».[6] Однако 4 декабря 2007 года было объявлено о продолжении работ над «The City of Metronome».[7]

О выходе игры никаких конкретных сведений о выходе нет. Неизвестна форма распространения игры, отсутствуют какие-либо рецензии в прессе, нет никаких конкретных данных о том, что игра действительно вышла. На некоторых сайтах, например, Absolute Games, статус игры помечен как «В разработке».[8] В то же время сеть игровых сайтов компании IGN Entertainment (IGN.com, GameSpy, GameStats) утверждает, что выход игры состоялся 1 января 2009 года. Однако никаких подтверждений этому нет.[9][10]

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Desert Diner  (англ.). Официальный сайт Tarsier Studios. Проверено 24 мая 2010.
  2. 1 2 Бахтияров Руслан Две новости от Tarsier Studios. GameGuru (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  3. 1 2 3 4 Анонсирован шутер Desert Diner. Cnews (19 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  4. Шведы о мексиканцах. Лучшие Компьютерные Игры (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  5. Fellan Мексиканская физика. StopGame.ru (18 декабря 2006 года). Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  6. Tyler Durden City of Metronome заморожен. OGL.ru (8 мая 2007 года). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  7. Zayac Работы над City of Metronome возобновлены. OGL.ru (4 декабря 2007 года). Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  8. Desert Diner (рус.) на сайте Absolute Games
  9. Desert Diner  (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 26 апреля 2012. Проверено 24 мая 2010.
  10. Desert Diner  (англ.). IGN.com. Архивировано из первоисточника 13 августа 2011. Проверено 24 мая 2010.

Внешние ссылки

  • Desert Diner  (англ.). Официальный сайт Tarsier Studios. Проверено 24 мая 2010.

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Полезное


Смотреть что такое "Desert Diner" в других словарях:

  • Diner Dash: Hometown Hero — Developer(s) PlayFirst Publisher(s) PlayFirst, KatGames Big Splash Games LLC Series Diner Dash …   Wikipedia

  • Diner (film) — Diner Theatrical release poster Directed by Barry Levinson Produced by J …   Wikipedia

  • Combat de La Bazouge-du-Désert — Informations générales Date 17 septembre 1795 Lieu La Bazouge du Désert Issue Victoire des Chouans Belligérants …   Wikipédia en Français

  • Daffy's Diner — Merrie Melodies (Daffy Duck/Speedy Gonzales) series Directed by Robert McKimson Produced by David DePatie Friz Freleng …   Wikipedia

  • Reality Engine — Игровой движок (Список) Официальный логотип Reality Engine SDK Разработчик …   Википедия

  • Hiros — Infobox Television episode Caption=D.L. returns. Title=Hiros Series=Heroes Season=1 Episode=5 Airdate= October 23, 2006 Production=105 Writer=Michael Green Director=Paul Shapiro Guests=James Kyson Lee Lisa Lackey Ashley Crow Matt Lanter Eugene… …   Wikipedia

  • Peter Boyle — Infobox actor imagesize = caption = Peter Boyle at the premiere of Sylvester Stallone s movie F.I.S.T., April 1978 birthname = Peter Lawrence Boyle birthdate = birth date|1935|10|18|mf=y birthplace = city state|Norristown|Pennsylvania, U.S.… …   Wikipedia

  • Ageia physx — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia

  • Nvidia PhysX — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia

  • PhysX Beschleuniger — PhysX bezeichnet einen speziellen Prozessor (Physikbeschleuniger, auch Physics Processing Unit oder kurz PPU) sowie die zugehörige Physik Engine des Halbleiterherstellers Ageia. Aufgabe dieses Chips ist die Berechnung vorrangig physikalisch… …   Deutsch Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»