Construct Classic

Construct Classic
Construct
Construct Logo.png
Construct UI.png
Пользовательский интерфейс Construct.
Тип

Игровой движок/Интегрированная среда разработки

Разработчик

Scirra

Написана на

C++

Операционная система

Microsoft Windows

Языки интерфейса

English

Первый выпуск

27 октября, 2007

Последняя версия

1.00.00 r2 (5 февраля 2012)

Лицензия

GPL

Сайт

Scirra

Construct Classic (раннее Scirra Construct) — это конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом для Windows (использует DirectX 9).

Construct (как и кросcплатформенный Game Editor) являются качественными open source альтернативами популярному проприетарному конструктору игр Game Maker.

Содержание

Программирование

Подобно другим продуктам аналогичного назначения, описание игрового мира в Construct представляет собой совокупность объектов, с которыми можно работать в WYSIWYG-режиме.

События и действия

Как и в других аналогичных продуктах, в Construct имеется система событий (англ. events) и связанных с ними действий (англ. actions).

Однако, в отличие от таких конструкторов игр, как Game Maker, Game Editor или scratch, в которых логика игры программируется посредством определения реакции на события (см. событийно-ориентированное программирование), здесь используются так называемые таблицы событий (англ. event sheets)[1][2], являющиеся, по сути, представлением диаграммы состояний, глобальная, общая для всей игры, а также связанные с игровыми уровнями (англ. layouts)[3]. Редактирование таблиц событий происходит в режиме близком в drag-n-drop, посредством выбора из списка событий и действий.

Поведения

Аналогом классического объектно-ориентированного подхода, управляемого событиями, в Construct является механизм поведений (англ. behaviors). Каждому объекту можно назначить одно, или несколько поведений (в терминах ООП объект наследует поведение).

Возможность определения поведения через механизм действий, или на встроенном интерпретаторе pythonа отсутствует, дополнительное поведение может быть написано на C++ и подключено как плагин.[4][5][6].

Имеется большой набор готовых плагинов.[7]

С помощью поведения Bone Behavior можно создавать подвижные игровые персонажи, использующие скелетную анимацию[8].

Шейдеры и спецэффекты

Используя технологию DirectX 9, Construct имеет поддержку множества специальных эффектов, позволяет подключать собственные пиксельные шейдеры на HLSL[9].

Уроки и исходники

На официальном русскоязычном сайте и неофициальных фан-сайтах достаточно обучающих уроков и исходников в виде .cap файла. Также в самом инсталляторе Construct Classic встроено несколько примеров (демонстрация физики, арканоид на двоих, шаблон для TDS, шаблон для RTS), которые вы можете дополнить или использовать для своих игр.

Python

С помощью поведений и событий можно писать игры не зная ни одного языка программирования, в режиме drag-and-drop. Альтернативой для более опытных пользователей Construct является написание python-скриптов.

Unicode

При разработке Construct Classic не использовался Юникод, поэтому перевод как самой программы, так и созданных на ней игр является затруднительным[10]. Во второй же версии программы (Construct 2) Юникод присутствует.

История создания и условия распространения

Construct был разработан группой студентов. Основные члены команды Scirra до этого писали расширения для Multimedia Fusion от Clickteam. Работая там, они заинтересовались созданием своего собственного игрового конструктора.[11] Первой опубликованной версией стал Construct 0.8, выпущенный 27 октября, 2007.

Scirra Construct свободно доступен, в соответстви с условиями GPL версии 2. Он написан на C++, с использованием Microsoft Visual Studio. В качестве физического движка использует Box2D.

Хотя лицензия Construct — GPL, её действие не распространяется на созданные с его помощью игры (и, возможно, неигровые программы). В частности, их можно продавать, не раскрывая исходный код игры (приложения).[12][13]

Начиная с 2011 года Scirra сосредоточила усилия на разработке Construct 2, похожего на Construct Classic коммерческого конструктора HTML 5 игр. Хотя и по функционалу Construct Classic на данный момент богаче, на Construct 2 уже можно делать несложные игровые сцены.[14], разработка Construct Classic передана сообществу.[15]

Примечания

Ссылки

Литература

  • Entry Level 2D Game Creation Using Construct: Practical Tips & Techniques. Volume ONE. — HobbyPress, 2010. — P. 144. — ISBN 1453713360

Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Construct Classic" в других словарях:

  • Construct (software) — Construct The Construct user interface. Editing a layout and a sprite. Developer(s) Scirra …   Wikipedia

  • Classic Park — Location 35300 Vine Street Eastlake, OH 44095 Broke ground May 9, 2002[1] …   Wikipedia

  • NHL Winter Classic — The NHL Winter Classic is an annual event held by the National Hockey League (NHL) on New Year s Day where regular season games are played outdoors, in areas hosted by NHL teams. Though largely derived from the Heritage Classic outdoor game held… …   Wikipedia

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia

  • Конструктор игр — Конструктор игр  программа для быстрой конвейерной сборки компьютерных игр, людям без специальной подготовки. Объединяет в себе игровой движок и IDE, и значительно упрощает процесс создания игр, делая создание игр доступным любителям… …   Википедия

  • DC Universe Classics — is an action figure toyline, a sub line of the DC Universe toy brand manufactured by Mattel. These are 6 inch scale figures based on characters owned by DC Comics. The entire line is sculpted by the Four Horsemen Studios. Contents 1 History 2… …   Wikipedia

  • china — /chuy neuh/, n. 1. a translucent ceramic material, biscuit fired at a high temperature, its glaze fired at a low temperature. 2. any porcelain ware. 3. plates, cups, saucers, etc., collectively. 4. figurines made of porcelain or ceramic material …   Universalium

  • China — /chuy neuh/, n. 1. People s Republic of, a country in E Asia. 1,221,591,778; 3,691,502 sq. mi. (9,560,990 sq. km). Cap.: Beijing. 2. Republic of. Also called Nationalist China. a republic consisting mainly of the island of Taiwan off the SE coast …   Universalium

  • arts, East Asian — Introduction       music and visual and performing arts of China, Korea, and Japan. The literatures of these countries are covered in the articles Chinese literature, Korean literature, and Japanese literature.       Some studies of East Asia… …   Universalium

  • literature — /lit euhr euh cheuhr, choor , li treuh /, n. 1. writings in which expression and form, in connection with ideas of permanent and universal interest, are characteristic or essential features, as poetry, novels, history, biography, and essays. 2.… …   Universalium


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»