- Junior
-
Необходимо проверить качество перевода и привести статью в соответствие со стилистическими правилами Википедии. Вы можете помочь улучшить эту статью, исправив в ней ошибки.
Оригинал на английском языке — Junior (chess).Junior Тип Разработчик Амир Бан, Шай Бушински
Последняя версия 13
Лицензия Junior (Юниор, Джуниор) — шахматная программа, созданная программистами Израиля Амир Баном и Шайем Бушински.[1] Гроссмейстер Борис Альтерман помогал в её выпуске, в особенности в работе над дебютной книгой. Версия под названием Deep Junior разработана для многопроцессорной компьютерной обработки.
Содержание
Внутренние качества
По словам Бушински, одно из новшеств Junior по сравнению с другими шахматными программами — это способ расчета ходов. Junior считает ортодоксальные, обычные ходы в два хода, в то время как неординарные и «интересные» ходы считает в один ход или даже меньше. Таким образом, нестандартные варианты анализируются чётче, чем менее многообещающие линии. Это является обобщением расширений поиска, уже используемых другими программами.
Другой подход, утверждаемый его проектировщиками — использование «поведения противника»: Junior способен делать ходы, которые не являются объективно самыми сильными, но последующая игра приводила бы к слабостям противника.
Результаты
Junior выиграл Чемпионаты мира по шахматам среди микрокомпьютерных программ (WMCCC) в 1997 и 2001 годах, и Чемпионаты мира по шахматам среди компьютерных программ (WCCC) в 2002, 2004 и 2006 годах, организованные Международной ассоциацией компьютерных игр.
В 2003 году Deep Junior участвовал в матче из 6 партий против Гарри Каспарова, закончив его с ничейным результатом 3—3. В декабре 2006 года он выиграл матч у Теймура Раджабова.
В июне 2007 года Deep Junior выиграл «бесконечный компьютерный шахматный вызов», организованный ФИДЕ, победив в матче Deep Fritz со счётом 4—2. Эти программы были выбраны из числа участников Чемпионата мира по шахматам среди компьютерных программ, проводившегося в то же время, но выигранного Rybka.
Литература
- ↑ Maccorduck Pamela Machines Who Think: a Personal Inquiry Into the History and Prospects of Artificial Intelligence. — A K Peters, Ltd., 2004. — P. 482. — ISBN 1568812051
См. также
Ссылки
Для улучшения этой статьи желательно?: - Добавить иллюстрации.
- Найти и оформить в виде сносок ссылки на авторитетные источники, подтверждающие написанное.
Категории:- Программное обеспечение по алфавиту
- Шахматные программы
Wikimedia Foundation. 2010.