Рейстлин

Рейстлин
Рейстлин Маджере

Рейстлин Маджере (Raistlin Majere) — волшебник, персонаж книжного фэнтези-сериала Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена. Брат Карамона Маджере и Китиары Ут-Матар. На некоторое время присваивал себе имя Фистандантилус.

Рейстлин был придуман Маргарет Уэйс и является её любимым персонажем.

Содержание

Личность и внешность

Рейстлин выглядит как молодой, очень худой, седоволосый человек с золотисто-желтой кожей. У него часто случаются приступы кровавого кашля. Зрачки глаз Рейстлина имеют форму песочных часов.

Внешний облик Рейстлина был придуман художником Ларри Элмором. Когда Трейси Хикмена спросили, почему Рейстлин так выглядит, он ответил: «Потому что наш художник решил, что так будет круче».

Рейстлин крайне эгоистичен, циничен, любит провоцировать и эксплуатировать других людей. Он очень гордится своей независимостью и презирает других людей, в особенности своего недалекого брата Карамона, несмотря на искреннюю любовь того. Кроме того, Рейстлин крайне амбициозен и использует любую возможность увеличить свое могущество.

Обучение

Рейстлин и его близнец Карамон родились в 326 году после Катаклизма в городе Утеха (Solace) в семье дровосека Гилона Маджере и его жены Розамун, однако братья рано остались сиротами. Их мать была латентным магом и сошла с ума, пытаясь подавить в себе способности ясновидения. Рейстлин унаследовал от матери магический дар, хотя с рождения был физически слабым и болезненным ребенком, в отличие от своего брата. Его сводная сестра Китиара уговорила волшебника Антимодеса взять шестилетнего Рейста на обучение в школе юных магов. Боги Трех Лун Кринна, дающие магию, покровительствовали ему в обучении.

Во время Испытания в Башне Высокого Волшебства, необходимого для посвящения в полноправные маги, Рейстлин столкнулся с духом великого темного колдуна древности — Фистандантилуса, который попытался завладеть его жизненной силой, но Рейстлин обманул его и сбежал. Испытание, однако, окончательно подорвало его здоровье: его волосы поседели, его кожа приобрела золотисто-желтушный оттенок. Поняв натуру Рейстлина, глава конклава Магов Пар’Салиан наделил зрение Рейстлина особенностью видеть всё в ракурсе проходящего времени: старение и отмирание всего живого. Из за этого эффекта зрачки Pейстлина приобрели форму песочных часов. Пар Салиан надеялся, что таким образом вызовет в душе молодого мага сострадание, однако он просчитался. Получив посох Магиуса, Рейстлин выбрал орден Красных Мантий — «нейтральных» магов.

Во время Войны Копья

После испытания Рейстлин и Карамон некоторое время странствовали в качестве вольных наемников. По возвращении в Утеху, братья присоединились к отряду Таниса Полуэльфа в походе в Кзак Царот. Именно там Рейстлин встретил Бупу, знахарку из племени овражных гномов, сумевшую исцелить его кашель — возможно, единственное существо, заслужившее искреннюю симпатию и уважение мага. Поправка, на самом деле Бупу не умела исцелять кашель, она только ДУМАЛА что знает как его исцелить, но Рейстлин каждый раз вежливо отказывался от её сомнительной (дохлая ящерица) медицины. От кашля Рейстлину помогал только отвар из листьев растения о котором ему поведал Пар Салиан (великий белый маг, глава конклава магов) после Испытания.

В ходе Войны Копья Рейстлин принял участие в низвержении Верминаарда, а также завладел Оком Дракона, принадлежавшем покойному Лораку, королю Сильванести. Позднее, когда партия странствовала на побережье Балифора, он успешно зарабатывал на жизнь, показывая фокусы (к которым был неравнодушен с детства). Но во время плавания по Морю Истара, когда водоворот начал засасывать корабль, Рейстлин бросил своих друзей. Он телепортировался в Палантас, где встретился с бессмертным летописцем Астинусом.

После этого Рейстлин перешел на сторону Тахизис и с этого момента носил черную мантию. Однако и новую госпожу он предал, пропустив своего брата и Вечного Человека в подземелье храма Всебесцветной Драконицы. Он помог им изгнать Тахизис из Кринна, а войска драконидов в результате были разбиты. Для Рейстлина это стало первой ступенью к титулу Повелителя Тьмы, который он жаждал получить, уничтожив Такхизис. После победы, маг не остался с другими героями Копья, а отправился в проклятую Палантасскую Башню, ожидавшую своего магистра — Повелителя Прошлого и Настоящего.

Попытка стать богом

Рейстлин зашел в своей гордыне так далеко, что решил стать новым богом, повелевающим силами зла. Но, для этого, ему было необходимо бросить вызов заточенной в Бездне Такхизис. Единственным способом проникнуть туда было открыть Врата — созданный великими магами древности портал между мирами — но, для этого ему была необходима помощь истинного жреца Светоносного Паладайна. Таким жрецом стала Крисания, которую маг убедил помогать ему, якобы ради уничтожения всего зла на Кринне. Отправившись в далекое прошлое Рейстлин поступил в ученики к древнему черному магу Фистандантилусу. Учитель рассматривал Рейстлина как молодое тело для переселения своей души, а Рейстлину нужно было место и имя Фистандантилуса. Учитель и ученик сошлись в магической схватке, в результате которой их воспоминания слились, хотя личность Рейстлина, повидимому, все же преобладала. Рейстлину также передались все знания и магические силы Фистандантилуса, и молодой маг занял его место при дворе Короля-Жреца

Рейстлин, Карамон и Крисания у врат Бездны. Обложка Мэтта Ставицки к «Испытанию Близнецов»

Затем туда же переместились посланные Конклавом магов его брат Карамон, жрица Крисания и кендер Тассельхоф, хотя ученик и помощник Властелина Прошлого и Настоящего, Даламар, и предупреждал главу Конклава об ошибочности такого шага. Вскоре случился Катаклизм, когда разгневанные боги обрушили на Истар огненную гору. Рейстлин перенес брата и Крисанию в недалекое будущее, где они, став во главе армии, состоящей из Варваров Равнин, Гномов Холмов, а по большей части и из простых разбойников, спровоцировали Войну Гномьих Врат. Все это время он выдавал себя за Фистандантилуса, чтобы не нарушить хода реальной истории Кринна. Его главной целью были Врата Бездны, которые позволили бы ему добраться до Тахизис, которые в то время были укрыты в королевстве Горных Гномов Торбардин.

Жрица Крисания, ослепленная любовью к Рейстлину, открыла ему Врата и последовала за ним в Бездну. Там Рейстлин бросил ее, тяжело раненную в одной из ловушек Тахизис. В планы Рейстлина входило выманить Владычицу Тьмы на Кринн, где ее магия будет слабее, и убить чтобы занять ее место. В одном из вариантов будущего, Рейстлин победил Тахизис, но их битва уничтожила Кринн, а сам Рейстлин стал лишь сердцем вселенской пустоты, неспособный творить и сходящий с ума от одиночества и отчаянья. В реальности, узнав об этом от Карамона, Рейстлин отказался от своих планов и запечатал Врата, не дав ни Темной Владычице ни себе выйти из Бездны. Считалось, что после этого он погиб в когтях Королевы Драконов.

Возвращение из Бездны

B рассказе «Наследие», сын Карамона, Палин, призванный для Испытания, оказывается в Башнe Высшего Волшебства в Палантасе. Там Даламар попытался создать иллюзию Рeйстлина для Испытания Палина, но Рeйстлин явился туда сам. В его монологе, он заявляет: «Я сделал это не для вас, маги. Не для Конклава! И не для брата! У меня был последний долг в жизни, и теперь я его заплатил.» Маргатет Уэйс имеет ввиду что этот «последний долг» был его долг волшебству.

Через год, во время Войны Хаоса, Рeйстлин вернулся. Благодаря ему, Хаос был побежден, хоть боги и забрали у Рeйстлинa его магию в наказание за его высокомерие.

Также, дух Рeйстлина помог богам найти Кринн в конце Войны Душ, после того как Такхизис («Единый Бог») украла Кринн и перенесла его в другую часть галактики. Его душа остается потому что он не хочет уходить кроме как со своим братом Карамоном. Он смог найти Кринн так как чувствовал как Тассельхоф Непоседа пользуется устройством для путешествия во времени. Тогда, со своим братом Карамоном и Героями Копья, Рeйстлин наконец присоединился к Реке Душ, и исчез в последний раз.

Фамильное древо

 
 
 
 
Гилон Маджере
 
Розамун
 
Грегор Ут-Матар
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Тика Вэйлан
 
Карамон Маджере
 
Рейстлин Маджере
 
 
 
Китиара Ут-Матар
 
Стурм Светлый Меч
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Танин Маджере
 
 
 
Палин Маджере
 
Уша Маджере
 
Лаура Маджере
 
 
Стил Светлый Меч
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Стурм Маджере
 
Улин Маджере
 
Линша Маджере
 
Дезра Маджере


В массовой культуре

Рейстлин является самым популярным персонажем Dragonlance, оказавшим наибольшее влияние на массовую культуру. Несколько групп посвятили песни истории Рейстлина Маджере:

  • Blind Guardian — the Soulforged (2002); песня, рассказывающая об Испытании молодого мага и его решимости пройти через все муки во что бы то ни стало.
  • Lake of Tears — Raistlin and the Rose (1997); песня о несчастной любви Рейстлина и Крисании.
  • фэнтези-книг, в том числе есть несколько отсылок непосредственно к Рейстлину: его титулу «шалафи» и его знаниям о подземельях Сла-Мори.
  • Эпидемия — Чёрный маг (2001) ; песня расказывает о том, как слабый и болезненый юноша нашёл утешение в магии…
  • Совместный проект Сарумана и Мириам по мотивам DragonLance
  • Orteo(молодая российская рок группа) - "Рейстлин"(2005). В песни ведется повествование от имени самого Рейстлина, о том как он стал темным магом.

В анимационном фильме «Dragonlance:Драконы Осенних Сумерек» (2008) роль Рейстлина озвучивает известный актер Кифер Сазерленд.

См. также

Карамон Маджере

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Рейстлин" в других словарях:

  • Рейстлин Маджере — Рейстлин Маджере. Рисунок Ларри Элмора Рейстлин Маджере (Raistlin Majere)  волшебник, персонаж книжного фэнтези сериала Dragonlance Маргарет Уэйс и Трейси Х …   Википедия

  • Последнее испытание — Музыка Антон Круглов Слова Елена Ханпира Основан на «Сага о копье» «Последнее испыт …   Википедия

  • Карамон Маджере — Карамон Маджере  воин, персонаж книжного фэнтези сериала Dragonlance Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена. Брат близнец мага Рейстлина Маджере. Содержание 1 Описание 2 Во время войны копья 3 …   Википедия

  • Кринн — (англ. Krynn)  вымышленная вселенная, в которой происходит действие «Саги о Копье». Кринн входит в орбиту вселенных Dungeons Dragons, рассчитанных на настольные ролевые игры, и имеет некоторое сходство с придуманным позже Абейр Торилом …   Википедия

  • Dragonlance: Драконы осенних сумерек — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/17 июля 2012. Пока процесс обсуждения не завершён, статью можно п …   Википедия

  • Стурм Светлый Меч — (англ. Sturm Brightblade) соламнийский рыцарь, сквозной второстепенный персонаж книжного цикла Dragonlance от Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена. Содержание 1 Характеристика 2 Стурм и ге …   Википедия

  • Dragonlance — логотип DragonLance DragonLance (буквально «Драконье Копьё», в России также известна под названием «Сага о Копье») фантастическая вселенная, создателями которой являются Лора и Трейси Хикмен, а также Маргарет Уэйс. Под руковод …   Википедия

  • Тассельхоф — Непоседа (Tasslehoff Burrfoot), иногда называемый просто «Тас»  кендер, путешественник и вор. Вспомогательный комический персонаж трикстер сериала Dragonlance, присутствующий почти во всех основных книгах. Содержание 1 Описание 2… …   Википедия

  • Кузница Души — Жанр: фэнтези Автор: Маргарет Уэйс Язык оригинала: английский Год написания: 2000 Публикация …   Википедия

  • Братья по Оружию — Жанр: фэнтези Автор: Маргарет Уэйс, Дон Перрин Язык оригинала: английский Год написания: 2000 Публикация …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»